Notions et prérequis

Notion 1: Position Cible 

La zone de jeu est constituée de 36 Case (6 x 6).
La position de chacune des cases peut se déterminer par :
__________– la valeur du dé Noir (valeur X).
                        &
__________– la valeur du dé Blanc (valeur Y).
→ Le couple de dé Noir & Blanc détermine la Position Cible : Pos[X,Y]

Exemple de position cible:

Résultat du lancé de dés:
→ Dé noir : 2 —-
→ Dé Blanc : 4

Aide
Le joueur peut utiliser la bille [VERRE] pour représenter la Position Cible Pos[X,Y]
afin d’améliorer la vision du jeu, les possibilités de déplacement, les captures, etc…

Notion 2: Déplacement vers la Position Cible 

Le déplacement de la bille sélectionnée dans la zone de jeu doit toujours se faire vers la Position Cible Pos[X,Y] & la distance entre la bille et la Position Cible Pos[X,Y] doit donc se réduire à chaque étapes.
Le joueur pourra déplacer la bille dans les directions de son choix (haut, bas, droite, gauche).
→ Chaque étape du parcours se fait en HAUT ou BAS [ET/OU] à DROITE ou GAUCHE
→ Chaque étape du parcours se fait toujours vers la position cible

RMQ: Les déplacements en diagonale sont impossibles.

Quelques exemples de déplacement:

Voici des exemples de déplacement de vos billes dans différents contexte de jeu.
Le contexte de jeu varie en fonction de la position de bille à déplacer & la position cible.
[O]: représente la position cible Pos[X,Y] déterminé par le lancer de dé Noir & Blanc
[>]: représente le déplacement (ou le parcours) de la bille choisi pour être déplacée.

Situation 1
Vous avez les billes[Vertes], et la position Cible Pos|X,Y] = 
Voici quelques exemples de déplacements possibles:

Situation 2
Vous avez les billes[Vertes], et la position Cible Pos|X,Y] = 
Voici quelques exemples de déplacements possibles:

Situation 3
Vous avez les billes[Bleues], et la position Cible Pos|X,Y] = 
Voici quelques exemples de déplacements possibles:

RMQ:
Tout déplacement doit être totalement effectué sur la zone de jeu.
De la position de la bille sélectionnée (Départ), à la Position Cible (Arrivée).
Si pour différente raison le déplacement ne peut aboutir, il ne peut pas être joué
(même partiellement).

Notion 3: Déplacement & Capture de bille

Lors du déplacement de la bille vers la Position Cible Pos|X,Y] (vu précédemment)
→ Le joueur pourra passer & capturer les billes « adverses» [RougeVertBleueJaune]
→ Le joueur ne pourra pas passer sur ses billes [ RougeVert Bleue Jaune ]
→ Le joueur ne pourra pas passer sur les billes [ACIER]

Quelques exemples de déplacement & extraction :

Voici des exemples de déplacement & de capture de bille dans différents contexte de jeu.
Le contexte de jeu varie en fonction de la Zone de jeu en cours, le choix de bille à déplacer, la position cible.
[O]: représente la Position Cible Pos[X,Y] déterminé par le lancer de dé Noir & Blanc
[>]: représente le déplacement (ou le parcours) de la bille choisi pour être déplacée.
[X]: représente la capture de la bille adverse lors du déplacement de sa bille.

Situation 1
Vous avez les billes[Vertes], et la Position Cible Pos[X,Y] = 
Voici quelques exemples de déplacements possibles:

Situation 2
Vous avez les billes[Vertes], et la Position Cible Pos[X,Y] = 
(Rmq: La position Cible correspond à une bille adverse)
Voici quelques exemples de déplacements possibles:

D’autres situations diverse & variées:
Selon les cas, Vous avez les billes [ RougeVert Bleue Jaune ] et différentes positions Cible.
(Dans certains cas, la positions Cible peut correspondre à une bille adverse)
Voici quelque exemple de déplacements & capture: