Variantes de jeu

  • Intégration d’une bille [Rouge, Vert, Bleue, Jaune] (couleur au choix) dans la zone de jeu, en tant que bille « JOKER».
    Cette bille « JOKER » aura les mêmes propriétés qu’une bille [ACIER], l’unique différence étant qu’une fois extraite, le joueur choisira lui-même & de manière stratégique sa nouvelle position sur la zone de jeu (sans relancer les dés comme pour une bille [ACIER])

  • Les joueurs peuvent bénéficier d’un deuxième lancé avant de jouer une bille.
    Après le premier lancé de dés, le joueur pourra relancer selon sa réflexion & son choix:
    → Le dé Noir
    → Le dé blanc
    → Les deux.

  • Chaque joueur ne dispose que d’une seule zone de dépôt (limitée à 6 places).
    le joueur pourra extraire & capturer des billes « adverses » uniquement si sa zone de dépôt le permet (place libre).

  • Zone de jeu avec un total de 3 billes [ACIER]
    Cette configuration libère une plus grande possibilité de déplacements.

  • Zone de jeu sans billes [ACIER]
    Cette configuration ouvre totalement la possibilité des déplacements.

  • Mixer les différentes variantes précédentes , pour obtenir de multiple configuration de jeu à l’infini.

  • Zone de Jeu prédéfini
    En début de partie, La zone de jeu est initialisée par un placement spécifique des billes[ACIER]
    – Le Cube:
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    – La Diag:
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